不需要玩家操作就能够自行通过boss章节,这未免也太容易了些,而且……
“这个章节的主线剧情究竟是什么?”若只是闲聊就能够凑成剧情,那么对于那些一言不发只顾着刷怪的战争狂人而言,这游戏毫无情节可言。
「一直以来过着舒适生活的主角走出了自己的日常,发觉外面的世界比自己想象的要危险得多,并在前进的过程中不断变强……」黑羽忽然摆出了旁白一般的架势,「剧情很明确不是么?」
不是你这样去解释,我也没办法理解得这么具体……工藤扶额。他键入自己的问题。
“真的是这样么?”
「为什么这么问?」黑羽冒了个小问号。
“这只是你自己的解释吧,”工藤继续发问,“主角为什么一定就要走出之前的生活?”
「因为……」
这个问题恐怕游戏制作方本身都无法回答。既然现在的生活已经足够美好,世界也不缺那一个两个勇士去拯救,主角又何必放弃那和平又安宁的日常?
「因为,这是玩家的意愿?」
如果不走出去,和平或许就会一直持续下去。故事无法开始,冒险不会开启,跌宕起伏的剧情也只存在于宏伟的蓝图中,成为永远无法抵达的空中楼阁。
但和平只属于完美的结局,却是最糟糕的开端。
不会被打破的和平没有意义,也无法存在。正因为有那些不稳定因素存在,和平才之所以成为和平。
「如果有机会回到最初的地方重新开始的话,」巧妙地绕开了这个话题,黑羽将问题抛了回去,「名侦探你会怎么选择?」
「是停留在原地,还是继续前进?」
这个问题,工藤不用思考就能够给出答案。
如果无法看到更多,无法触发新的剧情的话,停留在原地是最愚蠢的做法。安心于那浮于表面的和谐却什么都不去改变,最终只会被无尽的停滞吞没,被前进的时间抛弃。
“新的章节也已经开启了,”在对话框内键入似乎是在扯开话题的文字,工藤的心情很是轻松,“你是想现在休息,还是去看看新世界?”
「我有得选择吗?」黑羽的对话框才刚刚弹出,画面上的森林已悉数消失。取而代之的是以夜色为主体的大片原野,草丛的风动效果渲染得相当逼真。
再次后退了一小格,随着扫荡了全屏的攻击技能点亮了视野,黑羽对于这个世界的探索总算是踏出了新的一步。
第13章 最新更新:2016-10-17 06
这一回,工藤新一既没有对这华丽的攻击特效发出惊叹,也没有习惯性地对攻击所能造成的伤害与属性值的比例进行计算。
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