在团战中,其他职业或许也有它们各自的优势;玩家作为牧师与弓箭手可以在更好的时机释放一些buff,作为盗贼与法师可以更好地应付一些突发事件、来保证团队的整体安全,但是相比战士的领导作用,这些其他职业就显得比较逊色了。相比机会主义者的盗贼,能够将战场局势确实地掌握在自己手中的战士,才是他想要的职业。更何况,爱丽雅是个法师;与法师配合最方便的职业,显然就是战士了。
半年前试玩版的《风之国度》中胡羽是一名法师,后来来到正式版后转成了盗贼;到了如今有了新的冒险旅途,或许应该试试别的职业了。
确定之后,眼前金光一闪,胡羽自己变成了‘战士lv1’。与此同时,身体内部一阵酸麻感传来,隐约间,胡羽觉得自己更有力量了。察觉到这种细微的变化,胡羽精神一振。这个系统果真神奇——来到异界以来,胡羽虽然照着书学习了好些天,但是对于魔力的运用甚至还没有入门;相比之下,系统对自身的提升可就显得立竿见影多了。
升级之后,经验条就变空了,这个系统显然没有越级打怪一口气升几级的概念。不过胡羽也不急,继续翻起了这个游戏菜单。
首先是人物属性与等级,接下来是装备与道具页面。这个游戏系统似乎没有背包这种设定,这让胡羽有些意外;每个系统都自带空间包裹这不是常识吗?之后是一片空白的是技能与成就页面,看起来倒是与游戏里没什么区别;后面的生活技能、伙伴与游戏商城菜单都是灰色的,据点与社交栏目甚至直接没有。不过在之后的任务页面中,胡羽却看到了一条绿色标识的任务链信息——
寻找回去的方法与穿越的原因。目前进度:0
《风之国度》中,任务也是有等级的。比如红色的史诗任务,紫色的稀有任务,蓝色的精英任务,白色的一般任务——不过绿色的却不一样,绿色的任务是主线任务。主线任务奖励偏重于经验奖励,有些主线任务不去做的话就不能进入下一张地图。游戏中的第一个任务,是‘治安官小姐的委托’,全部做下来,大概有大大小小一百多个小任务。
整个游戏的主线任务,毫无疑问是只有那一个的。不过胡羽没想到的是,他在这个‘系统’中的主线任务,居然直接变成了寻找穿越的线索。
点开任务介绍,胡羽看到了这个任务的内容。
“你被一股神秘力量吸引到了异界,试着找到回去的方法、并探究穿越的真相。但是现在的你太弱小了,首先尝试着提升自己的能力吧。”
“任务目标:达到5级,并习得两种战斗技能。”
“任务提示:你可以通过击杀怪物或其他敌人、然后将吊坠靠近敌人的尸体来升级,也可以通过触发一些支线任务来获取经验。附近有可触发支线任务时会有系统提示,战斗技能需要玩家自主学习才能学会。”
“任务奖励:经验xxx,点券xxx,商城功能解锁。”
好家伙,连主线任务都出来了。而且还有点券和商城——果然这才是穿越者的主业啊。就在这时,敲门声响了,却是爱丽雅拿着一套衣服走了进来。
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