盛锦绣后来听说了也只是冷嗤,手游当然不是有钱就能做好的,但是没有钱绝对是烧不出来的。
盛远喜欢听来自集团内公司的意见、喜欢听来自社会上的意见、喜欢听来自网络上的舆论之声,而从这些世界上无处不在的思维碰撞里提取真正有用的火花并做出决策的人,只能也只有集团的唯一负责人。
这份意向意见来自上个月刚刚成立的游戏制作团队,华光游戏制作团队的一个项目小组长,她的意见不是加大投资也不是明星宣传这类换汤不换药的东西,虽然这份企划里提出来的东西,多少带着些年轻技术宅特有的天真,不过已经很有意思了。
当前国内的游戏领域,无论是网络游戏还是手机游戏明面上都专注于用户至上的理念,如果一个手游能吸引到五百万总用户,那么它就能吸引到蜂拥而至的优质资金投资,如果一个手游能够达到五百万月活跃用户,那么这个游戏公司哪怕现在甚至未来相当一段时间都在亏本,也仍然会有数不尽的投资方哭爹喊娘要来送钱投资。
如何吸引大量用户,这是华光游
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