“大人,村子内物品统计及品阶划分工作已经基本完成,现在就差具体积分规则,这样才能够将积分系统与物品直接挂钩……”邹有道说道。
王宇看到邹有道双眼通红,恐怕这段时间没少熬夜,夸赞道:“邹先生,这段时间辛苦您了,别太拼命,要保重身体,毕竟身体是革命的本钱嘛……”
“多谢大人关心,能够承接如此重要工作,有道惶恐不安,岂敢有一丝松懈。”邹有道赶紧说道。
邹有道出身儒家,非常讲究谦虚之道。
积分兑换系统是领地未来建设的核心内容之一,王宇让邹有道简单介绍了一下积分兑换系统,随后说道:“这套系统目前我也只有一个草稿,系统核心智脑已经在建设中,再有几天就能够完工,届时系统可以先进行录入和试运行工作。不过,之前大家先谈一谈对这套系统有什么想法以及具体使用中可能存在的问题,以免录入时候出现问题再修改就麻烦了……”
虽然有着二十多年游戏经验,经营领地让还是一个菜鸟,这些人都是经历过很多事的人,见多识广,也许能够发现很多自己发现不了的问题,提供自己想不到的想法。
“大人,那学生就先献丑了,学生以为,我们首先要考虑积分兑换系统积分与货币之间的关系,如果兑换系统的积分和货币在购买一件物品的时候存在差异,很可能导致村子内物价混乱,从而导致村子市场混乱和积分兑换系统混乱……”秀才孙安山说道。
听了孙安山的话,王宇顿时一惊,暗忖:多亏了孙安山,否则自己可能犯了个大错。
比如,一件法宝,积分兑换5积分,市场价10金币,而1积分等于1金币,等于市场出现溢价,到时候恐怕会严重影响现实市场;而反过来,如果市场物品低于积分兑换系统,那么又会影响积分系统兑换,两个不同系统的相互影响,会严重影响领地商业体系的建设和发展。
这是一个很严峻的问题,商业发展是领地发展重要支柱,王宇虽然打算将积分兑换系统作为虚拟货币的一种形式,但却不代表积分通用于领地所有领域,基础商业发展也依然需要货币,现实货币与虚拟货币交替使用才是正道。
“大人,属下认为咱们可以做一个调节机制,让市场物品价格和积分系统价格处于随时能够调动的状态,这样就能够有效解决孙先生提出的问题。”众人思索了一会儿,作为副村长的张胜坤首先发言。
王宇很快摇了摇头,道:“不现实,将来积分兑换系统涉及的物品太多了,指着认为的不断调整,需要的人力和计算量太大了。”
“要不统一市场价格?”李旦提议道。
王宇再次摇头,开玩笑,计划经济,那自己领地商业哪里还有发展的土壤。
“大人,属下以为这个问题并不是很难,只需要两个办法即可解决……”说道这里,杨升顿了顿,接着道:“一个办法是金钱兑换双行机制,第二,采取资源管制措施……”
听到杨升的话,王宇一拍脑袋,懊恼道:“对啊,我怎么没想到……”
所谓金钱兑换双行机制,即使兑入和兑出采取两套标准。也就是虽然积分和金币可以相互兑换,但兑换标准不同。比如现在金币短缺,那么对于兑入金币兑换积分,1金币等于1积分,而兑出积分兑换成金币,可能就是1积分等于0.5金币。
反之,若是积分过剩,可以反过来调整,改变积分与金币兑换比例,通过这种调整控制领地内积分和金币流通数量,通过这种控制来调整领地内的物价。
这样设置的好处就是积分系统和货币系统是两套系统,中间兑换环节只是调整两套系统的纽带。这样调整领地物价的时候,不容易引起领地商业体系的波动。
所谓资源管理措施,就是不是所有物品都能够进入市场,针对物品采取市场管制,尤其是战略性物品,是绝对不允许轻易进入市场。
上面是对外资源管理,还有对内资源管理,就是随时对积分系统内的资源进行管理,已经无法适应积分系统的物品淘汰出积分兑换系统,这样既可以减少物品存储压力,也可以减少主脑运算量,同时有利于控制物价。
王宇之前想的是将所有物品全部存入积分兑换系统,现在想来其实没必要,积分兑换系统相对商业市场本来应该是一个高级市场的角色,一般生活物品和商业物品应该迅速淘汰出兑换系统,让其进入市场。这样既能有效激发商业市场活力,也能减轻积分兑换系统压力,提升积分兑换系统门槛,提升积分价值。
杨升的提醒也让王宇有了新的想法:低端物品、大销量物品完全可以进入虚拟市场,就如同前世的购物网站,变成个人经营或者商家代购,成为建设虚拟市场的主力。
一个领地的经济不可能只靠领地政府完成,还需要其他商业组织的参与,而让出的部分正好给商业组织占据。
这样才是完整的市场,他用积分系统占据高端市场和垄断市场,由商家占据中低端市场,而对外则通过商家打开别的领主的市场,赚取其他领地的金币,利用经济入侵其他领地。
想明白这些,王宇振奋不已,随即有些好奇地问道:“杨先生不是机械方面的研究员吗?怎么还懂经济学?”
杨升所说已经涉及到经济领域,但他的学位是一位机械方面的研究员。
“回禀大人,作为一
喜欢万界争锋之死亡游戏请大家收藏:(m.bxwx8.cc),笔下文学吧更新速度最快。