看着前面密密麻麻的蜘蛛,**并没有硬抗上去,而是在找切入口,虽然现在玩家的安全地域已经清理了出来,但胜利的天平并没有朝着玩家的方向倾斜,战损比太高了。
“走,保持2米的距离,杀”**对着前面脱离了蜘蛛密集区的蜘蛛冲了过去,对着蜘蛛的侧面切了进去,对着蜘蛛的尾部砍了一刀,而没有去进行二次攻击,继续朝着前面的蜘蛛砍了过去,而跟在**后面的其他成员也学**那样,砍一刀就朝着**追了过去,这样就造成了一个现象,那就是蜘蛛刚想攻击刚才攻击他的人,然而却发现攻击他的人已经跑远了,而蜘蛛又受到了后面玩家的攻击,他又转身准备攻击那个玩家,所以造就了蜘蛛在那频繁转身的局面。
以**位首的长蛇阵在战区的各个方位乱转,只要有蜘蛛脱离大队,他们就扑过去,**的战场分析和战斗分析,为队伍创造了相对安全的战斗方式,但也有跟不上队伍被围杀的队员,可是在战场上补充的也快,只要一句,后面跟上两个,就会有人跟在队伍的尾部,这个阵不是每个玩家都可以玩的顺溜的,第一你必须了解战区的情况,第二你必须分析前方是否有被合围的危险,第三你得选择一条方便后面人员穿插的路线。
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