雷鸣:
初始:
苍穹之雷:
被动:获得与攻击力相等的法术强度。。
主动:召唤雷鸣附着在武器之上,使自身在攻击时附带100%法术强度的闪电伤害,无持续时间与冷却时间,可主动驱散。
lv30:雷咬
对目标发动一次穿刺攻击,造成200%+熟练度x3%法术强度的闪电伤害,并使其进入雷鸣状态,在15秒之类,每秒向四周所有敌方单位释放一道闪电,造成50%法术强度+熟练度x5%的闪电伤害,冷却时间15秒。
lv35:雷动
凝聚电球,向前方冲刺,对沿途的所有单位造成500%+熟练度x3%法术强度的闪电伤害,当电球冲刺到最大距离,或期间主动再次激活,将发动一次横向的回身斩劈,引爆电球,对四周所有单位造成1000%法术强度的闪电伤害并眩晕3秒,冷却时间60秒。
lv40:轰鸣雷暴
召唤雷云,使其每秒随机对四周一个单位落下闪雷,造成200%法术强度的闪电伤害,持续时间30秒,冷却时间60秒。
lv45:孤月之雷
在轰鸣雷暴的持续时间内,将四周环境变为满月,使轰鸣雷暴造成的伤害类型转化为绝对伤害,眩晕被击中的单位0.20秒,闪雷的发动间隔降低至0.25秒,并将轰鸣雷暴的持续时间重置为60秒,冷却时间3分钟。
lv50:烈日苍雷
在轰鸣雷暴的持续时间内,将四周环境变为烈日,使轰鸣雷暴造成的伤害类型转化为圣炎伤害,对亡灵,恶魔之类的邪恶生物造成双倍伤害,闪雷的发动间隔降低至0.25秒,并将轰鸣雷暴的持续时间重置为60秒,冷却时间3分钟。
烈日:
初始:
烈日光辉:
被动:攻击力的一半将会转化为法术强度,每三次普通攻击便会使下次附带200%法术强度的圣炎伤害,并眩晕目标1秒。
主动:释放刺眼的强光,使四周所有单位眩晕5秒,冷却时间30秒。
lv30:烈日裁决
被动:普通攻击转为圣炎,并附带100%法术强度的圣炎伤害(无视神圣与火焰抗性,但依旧魔法伤害减免的影响),在攻击邪恶类生物时有5%的几率将其燃成灰烬,一击必杀。
主动:使武器充满圣炎,普通攻击将扩散圣炎,攻击距离延长五米,并使被攻击的单位眩晕0.5秒,持续时间15秒,冷却时间60秒。
lv35:圣炎扩散
向四周爆发出猛烈的圣炎,造成800%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的所有单位进入迷乱状态,不受控制,持续5秒,冷却时间35秒。
lv40:圣剑裁决
从烈日中召唤圣剑,坠落后对四周所有单位造成500%攻击力+1500%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的单位眩晕5秒,冷却时间3分钟。
lv45:太阳风暴
使自身变为一颗小型太阳,向四周散射圣炎,每秒对四周所有单位造成300%法术强度的圣炎伤害,并使被命中的单位眩晕0.5秒,持续时间10秒,冷却时间120秒。
lv50:烈日之怒
天空中的烈日将发出刺目的光华,每秒随机向四周释放3道烈日之箭,烈日之箭在碰触地面是将发生爆炸,对四周所有单位造成500%法术强度的圣炎伤害,持续时间60秒,冷却时间5分钟。
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