然后南宫顺着小地图的任务指引来到了南柯古镇,顺利的完成了出山任务,获得了十两银子的奖励,还解锁了南柯古镇的地图和相关背景的故事资料。
紧接着就是主线任务拜师学艺,他拜入武馆时拍了十两银子给馆长,当场把那个什么听涛馆主给镇住了,之后被当成地主家家傻儿子,荣升成为武馆超级vip。和馆主的好感度蹭蹭的涨,还触发了那个认爹任务……
......
想到武馆馆主那没羞没臊的所作所为。
南宫心下鄙夷的同时也有了一丝淡淡的疑惑。鄙夷的自然是那家伙毫无武人的气节,见到财神爷恭敬点儿没什么不好,但是节操还得要的吧?而且就算是要抛开节操去巴结,也没这么巴结的吧?这世上哪儿有用认别人当干儿巴结对方的道理....脑子长歪了。
至于疑惑。南宫觉得应该是因为反差。馆主给他的第一印象其实特别好,单看外貌的话感觉是那种大碗喝酒,大口吃肉,不拘小节的豪迈汉子。
果然,人不可貌相这句话不是说着玩的。
南宫撇着嘴,一边那样感慨着,一边在系统中选择领取了两个任务的完成奖励。
两个任务总共获得经验五十点。再加上之前的出山的经验值奖励五十点正好满足了升级所需经验值。
南宫没怎么犹豫就选择了升级。
【系统提示:恭喜玩家提升到新的等级,解锁战力属性。】
【系统提示:恭喜玩家解锁战力属性,获得礼包开启资格。】
【战力属性:————】
【生命240/240(无功法、装备加成)。】
【内力360/360(无功法、装备加成)。】
【速度——36(无功法、装备加成)。】
【伤害——36(无功法、装备加成)。】
【防御——30(无功法、装备加成)。】
【评价——灰级(不入流)。】
【注,各大战力属性受基本属性影响加成,玩家可于相关资料库查阅。】
开启战力属性后南宫也不由得松了口气。
诚然,他是个手残。论实战能力不及二流高手,但他却也是游戏玩家万中无一的获得了绝世宗师称号的高玩中的高玩。是公认的战略、理论大师!
实力与名声严重不符,且生性恶劣目中无人,经常和人结仇。但是却从来没有吃过亏。
如果不是临了失了智的话,或许他现在依旧是那个毁誉参半的绝世宗师。喜欢他的人依旧会不留余地的喜欢他,讨厌他的也依旧会恨他恨的牙根发痒。而他也依旧会那么目中无人,闲着没事就在游戏中跑来跑去,和游戏中的npc大侠做朋友,然后在游戏中的玩家群体中拉仇恨……
基础战力高的值令南宫有些吃惊。随后念头一动回到了基础属性页面。
南宫这才注意到自己那有着天纵奇才系统评定的三大基础属性值,心中不由的一震。
再聚江湖这款游戏的三大基本属性是非常非常重要的东西,升级之后所获得的属性提升以及技能伤害都是根据三大基本属性的具体数值大小百分比式的提升。官方号称三大属性满值为十,但从来没有出现过有人爆出过满值初始属性的消息,最高也就是九点。
官方对此的解释是:满则缺。
对此官方解释,相对主流的民间回应为:mdzz。
平民玩家的基础属性点是十四点,由低到高三个等级的vip玩家基础属性点分别为十八点、二十点和二十二点。平民玩家是由系统随机分配属性,土豪玩家可以选择随机属性,也可以选择自由分配属性点但每项属性最高只能投入八个属性。
官方对于随机角色和自主玩家的称呼分别是:天命玩家——生死有命;宿命玩家——命由我主。
追求极端的土豪玩家会冲至vip满级得到商城中限购三次的天意随缘散资格,去试图洗出的双九加四的极限分配。
当初南宫的的最终属性值是9/8/5,也已经是难能珍贵的属性了,走橫练外功的路子,而且后天非常奇葩的追求着血量上限。各种加成之后,最终的hp量达到了九百六十四,那血条长的简直夸张。所有帮众在第一次见识到南宫的血条之后都会目瞪口呆,然后由衷心生感叹:啧,就单瞅这血条,天下第一怂的名头也当的是实至名归!
虽然橫练玩家在战斗场景中都担任着吸引仇恨和火力的重任,但相比于生命值来说,他们更在乎速度和防御属性,高速度属性可以保证更高的躲避几率和招架几率,防御力则是减免伤害和豁免僵硬判定。所以,一般情况下即使是9/9/4极限重坦角色的最终血量也不过是六百出头。
南宫追求极限血量的原因很简单,他是个重度手残,面对高手玩家的攻击根本就没有躲避或招架的可能性。南宫在遇到敌对方高手时阻击时需要做的是丢掉身上多余的东西,公认直线速度最快逃跑神技【神行百变】一路飞奔。论直线速度能追上他的人不存在,顶多也就是勉强跟在他身后吊着。近战攻击不存在,而远程的暗器攻击在追击情况下杀伤减半而且还没有僵硬判定。
所以在这种情况下,南宫那怂的一逼的血条就体现出了价值。一个人如果想要单凭暗器磨死施展出顶级神行百变的他,就算追得上少说也得小一个小时的功夫。所以这个时候他就可以非常淡定的一边逃跑,一边在逃跑的过程中在工会频道刷屏:我现在在xxx遭遇了xxx帮会的xxx,
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