一剑拿着零食包,愣了一下,然后高兴道:“惊鸿哥你竟然还买了卤味。这家的很好吃啊。”
两人的偶像站在一旁无语。
之后孟轻水和江株根据任务提示前去寻找了骑士,结果发现骑士目前是重伤卧床状态。他们去见人之后,骑士感激地想要坐起来,对他们说:“翩若惊鸿,朱槿,之前多亏了你们,否则我现在就要见不到我的亲人袍泽了。”
孟轻水心里说,早看出你的剧情策划在努力地想要弄死你了,他们连你活着的剧情选项都没给。但他还是说道:“这都是我们应该做的。”
虽然剧情进展到这个程度,任务已经奖励了很高的好感度,基本不可能因为一些不当的社交行为而突然变成敌视关系,但是万一不小心给对方挂上个“激怒”的社交buff(状态),导致又要延后任务进程也是很麻烦的事情。
所以孟轻水忍住了自己的吐槽yù_wàng,老老实实完成了后面的剧情过度。
飓风的策划本来应该是卵足了劲要弄死骑士这个角色的。至于是不是有什么其它骑士不死的路线孟轻水不清楚,不过好在既然没弄死他们态度也挺光棍,确定孟轻水和江株不是依靠外挂过的任务之后,爽快地弥补自己的疏漏,给骑士的故事补上了后续剧情。
按照原本的剧情走向,似乎骑士会在这一场战斗之中战死,并从此在大小姐的心中留下难以磨灭的深刻记忆。之后大小姐会改变想法,明白自己生活的重花城并不安全,最后嫁给学者,两人一同开始为了重花城的建设而努力。
现在其实没死,这最坚固的三角关系感觉又要继续下去了。
孟轻水表情复杂地望着那个骑士,心里却想着不管那条剧情路线,他都无法判断文案到底是在苏大小姐还是跟她有仇。
当然,只要任务完成,这件事也无关紧要。
最后这个任务孟轻水和江株拿到了一个超优表现和一大笔影响力点数的入账。如果每次任务都有这样的收账,孟轻水再做两个就能建个一级工会了。
而且他们工会现在有六个人了!
虽然六个人的公会还是很小,但却是孟轻水想要的氛围。一剑虽然熊了点,但是有两个好处——一是他也是江株的小粉丝,二是肯受管教,不记仇,跟小涅相处得也还算可以。
这种氛围,多少也有点孟轻水年少时参与游戏公会的味道了,虽然现在孟轻水的立场已经倒了过来,变成了前辈的姿态。
但这也是他预料之中的事情。
时光荏苒,有些故事终究不可追回。
一个人能够选择的也只有重新书写新的篇章。
做完这个任务,花神祭也已经打了不少点数和排名了。孟轻水就琢磨着拿张挑战券再开个新的任务,然后这个时候朱小贝联系了他,说是在碎星城这边的野外发现了一个boss。
《星辰之下》的野外boss相当于有些游戏的世界boss,一个区域一周才会出现一次,而且具有一定随机性。一般来说,野外bo中随机诞生,剧情等级很高,而且会有一段前置剧情,但没有任务。
前置剧情一般是很完整的一个n变成boss的过程。《星辰》的剧情随机性很强,和副本boss不同,几乎每个野外boss都是独一无二的,具有绝不重复的身份资料。他们的剧情也许有一定的套路,但是每个boss都会有微妙的区别。
打个比方来说,一个boss可能拥有职业模板一,背景模板二,剧情模板三,性格模板四……无数模板的交叉组合,组成了一个极具独特性的人物,而且从几率上来说,十年内都不太可能出现完全一样的boss。
而模板数目还是随着游戏更新在不断增加的。
孟轻水戴着一只大神一对萝莉正太赶到地头的过程之中,就接收到了目标boss的剧情资料。这个boss是个人形女性boss,竟然是设计高达出身的。
她本身属于碎星城科学院,是个极有身份的高级研究员,但是因为一次势力交战波及到了她所居住的城区,害得她刚满四岁的女儿意外亡故,这位年轻的研究员妈妈就就被怒火所支配,偷出一部半成品的“高达”——也就是人形机械装甲打算报复社会。
这种唯一性boss往往都有极好的掉落,而且其掉落也具有随机性,所以等孟轻水赶到的时候,也有其它许多玩家队伍同时赶到。场上气氛非常紧张,大家都警惕着看着彼此,但又不敢轻易上前攻击boss。
像这种野外boss,不灭几波几乎是不可能打得下来的。
不过这种僵持也就维持了一段时间而已,总有人性子急,忍不住先动手。而只要有人动手,其他人生怕被人抢了先手,也会跟着动手。
然而这个boss比预想之中还要强上不少,第一波输出之后,场上就直接灭掉了一拨人——boss通过使用地面震击进行群体控制,然后就进行大幅度的旋转挥击,一lún_gōng击下来,反应不够敏捷或者贪恋输出的dps就被秒了大半,只有血特别厚的玩家才勉强带着血皮活了下来,在残余奶妈的辅助下进行着垂死挣扎。
残余的玩家也很快不敌,有些直接被灭杀,有些则及时选择了战略性后退。
然后就在这个时候,江株突然冲了上去,接过了boss。
小涅看
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